時間有限,廢話不講。工作心得:1.開首不能太長雖然說三幕劇的架構有其價值,但以幾十萬字的劇本來說,要是分20%的文字去交代背景、世界觀有的沒的,很容易就會令人覺得冗贅,如拉麵多XP2.商業劇本的生產模式商業劇本容不得大幅度修改=校潤。有時候不是不想做得完美,而是工時所限導致無法追求完美。唯有盡量做到快靚正。最理想的是,私下寫好一份劇本,再整份拿去賣。
世界觀的交代不宜一口氣介紹完…所以通常也不會全都集中在最前面。通常會是分階段的進行,情節走到哪裡,才介紹到哪裡…介紹上能夠從角色的口中講出來是最好的!因此通常會安排一個很了解這個環境的角色,以及一個對這個環境陌生的角色,透過他們的對話來進行介紹。比方說魔戒中,亞拉岡走到一個裂縫,問:這裡面有什麼?這時才由其他角色如金霹、勒苟拉斯來為他說明。這樣的作法有3個好處!1、避免一次資訊太多讓觀眾消化不良。2、逐步介紹可以讓觀眾有探險的感覺,且逐步引發他的期待感與好奇心。3、透過角色來說明,可以讓故事進行更為流暢,減少突兀。
匿名 提到...
8/5/11 22:44
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世界觀的交代不宜一口氣介紹完…
所以通常也不會全都集中在最前面。
通常會是分階段的進行,情節走到哪裡,才介紹到哪裡…
介紹上能夠從角色的口中講出來是最好的!
因此通常會安排一個很了解這個環境的角色,以及一個對這個環境陌生的角色,透過他們的對話來進行介紹。
比方說魔戒中,亞拉岡走到一個裂縫,問:這裡面有什麼?
這時才由其他角色如金霹、勒苟拉斯來為他說明。
這樣的作法有3個好處!
1、避免一次資訊太多讓觀眾消化不良。
2、逐步介紹可以讓觀眾有探險的感覺,且逐步引發他的期待感與好奇心。
3、透過角色來說明,可以讓故事進行更為流暢,減少突兀。
匿名 提到...
8/5/11 22:44